十大舒适游戏厂商又是什么鬼
作为头部线上健身平台,Keep 的产品设计曾被认为可圈可点,也一直是各个玩家模仿的对象。 在驱动用户积极性上,Keep 设置“打卡”功能。用户每次训练课程结束,“打卡”之后,程序会显示有多少人完成了这个训练,用户也可以打开来看其他人锻炼后的动态。而动态这一功能,用户必须完成 Keep 上的健身任务才能发布体验。 为了缓解用户流失率,增加活跃度,Keep 控制课程更新,让用户就像是游戏通关一样,每过一个星期就有新的课程可以体验。 这一切却没那么奏效了。 Anyways 也曾提到,2019 年,Keep 为了 DAU 增长,成立用户增长团队、基础产品运营团队、成立社区部提升用户活跃度。同时 Keep 也进行了大手笔买量、投放。作者称 Keep 这些策略均收效甚微。 疫情的发生,曾给线上健身玩家带来一次重生的机遇。 疫情期间,Keep、超级猩猩、乐刻等健身品牌都开设了线上健身直播课。麦肯锡在《中国消费者报告 2021》中指出,疫情之后线上健身用户增长为 23%。其中有6% 的用户在疫情后更多使用线上健身,3% 的用户刚刚开始使用,而有意继续线上健身的用户为 60%。 不过,线上健身玩家们也面临着越来越多争夺其用户、流量的线上平台,如短视频、直播等。 线上健身 App 虽然有自己的健身课程,但没有自己的直播渠道,往往需要借助抖音、快手、腾讯会议等第三方直播平台。 而线上直播、短视频等平台上早已出现了许多健身内容,B站、抖音等平台上有大量健身 KOL。 如何在疫情之后持续地留住用户、保持增长,同时避免被其他平台分流,也是线上健身玩家面临的难题。 2 做大蛋糕,却入不敷出 增长乏力之下,互联网健身平台还面临工具类玩家逃不过的历史难题:如何做大规模,扩大营收途径,而不仅仅停留在工具。 2018 年初,王宁和 Keep 曾走到十字路口。那时 Keep 手里拽着大量流量和用户,却没能以此变现。 王宁曾对媒体表示,放在他眼前的有两种选择。一种是做更简洁的线上流量变,另一种则是覆盖更多的场景,建立更加完整的闭环——即在线上 App 之外,拓展实体店等线下渠道。 这几乎覆盖了线上健身玩家的重要变现途径。 前者,一般指开设线上商城、广告植入、内容付费等,但在线上流量获取成本高、用户活跃度难以维持等痛点下,这些业态发展颇具挑战。 值得注意的是,线上商城已经成为玩家们的重点业务。玩家们往往结合健身热点布局产品,比如 Keep、咕咚、薄荷健康等主打减肥或健身功能的 App,曾推出代餐产品。 不过,线上商城如果 SKU 太多,对初创企业的供应链和资金都是压力。同时玩家销售的品类,大多不是快消品,重复购买率低,这将导致订单规模一直无法突破。 在十字路口上,Keep 开始多番尝试。不仅销售健身用品、轻食,开通线上商场,也做起了线下健身空间 Keepland。 线上商场曾为 Keep 带来了大量营收。根据 Keep 副总裁刘冬透露的数据,消费品曾为 Keep 贡献超过一半的收入,一年接近 10 亿的规模。其中智能硬件占 35%,训练装备占 40%,食品占 25%;收入贡献第二的是会员;其次是广告。
2019 年,刘冬曾对媒体表示,Keep 已有 400 多个 SPU(标准化产品单元);SKU(最小库存单位)已经近万。 又一家教育机构在 2020 年底倒下了。 2020 年,教育行业频频融资,以及线下教育机构倒闭、跑路的消息已不再是新闻。 12 月 27 日,关于学霸君部分被收购、倒闭破产、拖欠工资等消息传开。创始人张凯磊发表公开信承诺:“学霸君绝不跑路,绝不推卸责任,问题不解决不宣布破产。” 张凯磊直面学霸君面临的问题,对学生家长表达了歉意。这与优胜教育创始人陈昊对外界发表的承诺如出一辙。 不跑路、不推卸责任、不破产、同行帮忙接盘,这已成为在线教育暴雷后的范文式回应。 作为一个曾经想要改变学生学习状态的学霸,张凯磊的公开信里表达了悔恨。为学霸君的学生以及员工们寻求帮助。 当头部的在线教育机构频频融资,学霸君已经三年没有融资纪录。没有更多资本烧钱低价获客、没有广告投放促进销售。疫情冲击下高管降薪、行业竞争压力大、获客成本提高,造血艰难,没有享受到在线教育的流量红利…… 那个当年不顾家人反对,休学办教育培训机构的学霸张凯磊,在行业的不健康发展中,遇到了创业八年后的倒闭风波。 “学霸君已经不在了”
张凯磊写下了“学霸君 1 对 1 和优学小班要歇业了”这句话,紧接着学霸君的线下办公区便看不到了。 (编辑:信阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |